முன் கேஎஸ்பிக்கு எப்படி செல்வது?

முதல் ஊஞ்சலில் முனியை அடைய விரும்பினால், முன் அடிவானத்திற்கு மேலே எழும் வரை காத்திருங்கள். நீங்கள் கெர்பினுக்கு மேலே இருக்கும் ஒவ்வொரு 100 கிமீக்கும் ஒரு நல்ல விதி, இன்னும் 2 வினாடிகள் காத்திருக்கவும். அது முடிந்தவுடன், முன்னோக்கி எரிவதைத் தொடங்கி, அபோப்சிஸ் மூனார் சுற்றுப்பாதையை நோக்கி நகரும் போது, ​​உங்கள் வரைபடத்தில் ஒரு கண் வைத்திருங்கள்.

KSP Reddit இல் உள்ள Mun ஐ எவ்வாறு பெறுவது?

உங்கள் ராக்கெட்டை முடிந்தவரை உங்கள் திட்டத்திற்கு அருகில் வைத்திருங்கள். உங்கள் சுற்றுப்பாதை 70,000 க்கு கீழே செல்லக்கூடாது அல்லது நீங்கள் மீண்டும் நுழைவீர்கள். முன்னோடிக்கு உங்களை அழைத்துச் செல்லும் மானுவர் முனையை அமைக்கவும். இதைச் செய்வதற்கான சிறந்த வழி, உங்கள் அபோப்சிஸை ~11,200,000m மற்றும் பின்னர் கெர்பினைச் சுற்றி முனையை நகர்த்தவும் நீங்கள் ஒரு முன் இடைமறிப்பு கிடைக்கும் வரை.

முன் KSP எவ்வளவு தொலைவில் உள்ளது?

விக்கியின் படி இது ஒரு முழுமையான வட்ட வடிவமாகும் 12 000 000 மீ சுற்றுப்பாதை, எனவே நீங்கள் பணத்திற்கு மிகவும் நெருக்கமாக இருக்கிறீர்கள்.

முன் ஸ்டோன் KSP எங்கே?

  • முன் ஸ்டோன்ஸ் (அனைத்து பயோம்களும்) (கெர்பால் எடுக்கலாம்)
  • முன் பள்ளம் (அனைத்து பயோம்கள்)
  • முன் பெரிய பள்ளம் (அனைத்து பயோம்கள்)

KSP இல் நீங்கள் எப்படி ஏமாற்றுகிறீர்கள்?

ALT+F12ஐ அழுத்தவும் பிழைத்திருத்த கன்சோலை அணுக, நீங்கள் வரம்பற்ற எரிபொருள், உடைக்க முடியாத மூட்டுகள் மற்றும் பிற பயனுள்ள சலுகைகளை அனுபவிக்க பயன்படுத்தலாம்.

KSP "வரலாற்றை உருவாக்குதல்" DLC: புதிய பகுதிகளுடன் Saturn V பிரதி!

KSP ஏன் மிகவும் கடினமாக உள்ளது?

ஆனால் கெர்பல் விண்வெளி திட்டம் என்பதால் உண்மையான இயற்பியலில் வேரூன்றியது, விஷயங்கள் கடினமாகின்றன. நீங்கள் விளையாடும் போது கேம் நிறைய விஷயங்களைக் கணக்கிடுகிறது. நீங்கள் பறக்க முயற்சிக்கும் போது காற்றியக்கவியல் மற்றும் காற்று எதிர்ப்பை இது செயல்படுத்துகிறது. இது உங்கள் ராக்கெட்டின் வெகுஜன மையத்தை உருவகப்படுத்துகிறது, அது ஈடுசெய்யப்பட்டால் அது சாய்ந்துவிடும்.

கெர்பினில் எத்தனை பயோம்கள் உள்ளன?

கெர்பின். கெர்பின் கிரகம் உள்ளது 11 பயோம்கள், மேலும் கெர்பல் விண்வெளி மையம் மற்றும் தொடர்புடைய ஏவுதளங்களை உள்ளடக்கிய ஏராளமான மேற்பரப்பு-மட்டும் "இருப்பிட பயோம்கள்". தோராயமாக 60% கெர்பினின் மேற்பரப்பு நீர் உயிரியலாகும்.

KSP இல் பாறைகளை எவ்வாறு சேகரிப்பது?

ஒப்பந்தத்தில் பட்டியலிடப்பட்டுள்ள பயோம்களில் ஒன்றிற்குச் சென்று தேடவும், சிறிது நேரம் ஆகலாம். பிறகு, சரி உங்கள் கர்ப் மீது கிளிக் செய்யவும் நீங்கள் மிகவும் அழகாக ஒன்றில் நிற்கும் போது. நீங்கள் அதில் ஏற ஒரு தூண்டுதலைப் பெறுவீர்கள்.

KSP இல் பாபாப் மரத்தை நான் எங்கே காணலாம்?

புல்வெளிகள் வழியாக மலைகளுக்கு வடமேற்கே செல்லுங்கள். இது KSC இலிருந்து சுமார் 24 கிமீ தொலைவில் உள்ளது. அதிக மரங்கள் உள்ளன, எனவே நீங்கள் நிச்சயமாக ஒன்றைக் கண்டுபிடிப்பீர்கள்.

கெர்பல் முன் அலை பூட்டப்பட்டதா?

ஏனெனில் முன் கெர்பினிடம் அலைக்கழிக்கப்பட்டுள்ளது ஒரு முழுமையான வட்டமான, சாய்வில்லாத சுற்றுப்பாதையுடன், முன்னின் மேற்பரப்பில் சரியாக 50% (முன் மலைகளால் மறைக்கப்பட்ட விளிம்பில் உள்ள பகுதிகளைத் தவிர்த்து) கெர்பினில் இருந்து எப்போதும் தெரியும்.

முன் KSP இல் பாராசூட்டுகள் வேலை செய்கிறதா?

முன் சுற்றுப்பாதை ஆகும் மூலம் சிறப்பாக அடையப்பட்டது Kerbal X. தரையிறக்கம் போன்ற மிதமான அளவிலான, பல-நிலை ராக்கெட்டுகளின் பயன்பாடு, பிற்போக்கு உந்துவிசைகள் மற்றும் தரையிறங்கும் கருவிகளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் மட்டுமே சாத்தியமாகும்; முன்னின் வளிமண்டலத்தின் பற்றாக்குறை பாராசூட்களை முற்றிலும் பயனற்றதாக ஆக்குகிறது.

உங்கள் மூனை எவ்வாறு திரும்பப் பெறுவது?

நீங்கள் முன்னிடமிருந்து தப்பித்தவுடன், எரிக்கவும் பிற்போக்கு உங்கள் பெரியாப்சிஸ் சுமார் 30 கிமீக்குக் கீழே இருக்கும் வரை. அப்போது சூழல் உங்களைப் பிடிக்கும். முதலில் நிலவில் இருந்து தப்பிக்க வேண்டும். சந்திரனில் இருந்து தப்பிய பிறகு கெர்பினைச் சுற்றி உங்கள் சுற்றுப்பாதையை ஊதா நிறக் கோடு காட்டுகிறது.

கெர்பின் ஒரு பூமியா?

கெர்பின் தான் கெர்பல்களின் சொந்த கிரகம், விண்வெளி மையம் மற்றும் பிற வசதிகளின் இருப்பிடம் மற்றும் கெர்பல் விண்வெளி திட்டத்தின் முக்கிய கவனம். இது விளையாட்டிற்கான பூமி அனலாக் ஆகும், ஆனால் பூமியைப் போலல்லாமல், ஒன்றுக்கு பதிலாக இரண்டு நிலவுகளைக் கொண்டுள்ளது. ... கெர்போல் நட்சத்திரத்தைச் சுற்றி வரும் மூன்றாவது கிரகம் கெர்பின்.

ஒரு கெர்பின் ஆண்டு எவ்வளவு காலம்?

ஒரு கெர்பின் நாள் 6 மணி நேரம் நீடிக்கும் மற்றும் கெர்போலைச் சுற்றி ஒரு சுற்றுப்பாதையில், கெர்பின் அதன் அச்சில் 426 முறை சுழலும், எனவே ஒரு கெர்பின் ஆண்டு சுமார் 426 நாட்கள் மற்றும் 32 நிமிடங்கள்.

KSP கஷ்டமா?

இது விளையாட்டு கடினமானது மற்றும் பலனளிக்கிறது. இது ஒரு சதுரங்கம் போன்றது. நீங்கள் கொஞ்சம் அறிவு மற்றும் திறமையுடன் விளையாடலாம், ஆனால் அது பின்னர் ஆழமாகிறது - குறிப்பாக நீங்கள் தொலைதூர கிரகத்தில் தரையிறங்க முயற்சிக்கும்போது அல்லது SSTO ஐ உருவாக்க முயற்சிக்கும்போது.

KSP எவ்வளவு யதார்த்தமானது?

சுற்றுப்பாதை உருவகப்படுத்துதல் மிகவும் துல்லியமானது, சாய்வை மாற்றுவது, சுற்றுப்பாதையை உயர்த்துவது/குறைப்பது, ஒரு கிரகத்தை விட்டு வெளியேறுவது மற்றும் புதிய கிரகத்தை அணுகுவது ஆகியவை உட்பட. அரங்கேற்றம் ஓரளவு துல்லியமானது. எரிபொருளின் பயன்பாடு, முடுக்கம், நிறை போன்றவை மிகவும் துல்லியமானவை.

KSP கல்வியா?

"கல்வி விளையாட்டு" என்று நீங்கள் சொன்னால், மக்கள் அணைக்க முனைகிறார்கள். அது நியாயமானது. கெர்பல் ஸ்பேஸ் புரோகிராம் மிகவும் சிக்கலான, மிகவும் யதார்த்தமான இயற்பியல் மாதிரியைப் பயன்படுத்தி, நீங்கள் அங்கு சென்றால், உங்கள் ராக்கெட் துணை சுற்றுப்பாதையில் மற்றும் விண்வெளியில் எவ்வளவு சிறப்பாகச் செலுத்தப்படும் மற்றும் பறக்கும் என்பதைக் கணக்கிடுகிறது. ...

KSP இல் விரைவாக பணம் சம்பாதிப்பது எப்படி?

உங்களால் முடிந்தால், ஆளில்லா தரையிறங்கும் மற்றும் செயற்கைக்கோள்களை The Mun மற்றும் Minmus க்கு அனுப்பி இலவச பணத்தை உருவாக்குங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் x ஒப்பந்தத்தில் அறிவியலைப் பெறுவீர்கள். என்னால் முடிந்த அனைத்து பணிகளையும் ஒரு ஏவலில் இணைத்தேன். பொதுவாக நான் குறைந்தது மூன்று மற்றும் ஐந்து அல்லது அதற்கு மேல் செய்ய முடியும்.

கேஎஸ்பியில் டெலிபோர்ட் செய்வது எப்படி?

1 பதில்

  1. உங்கள் கப்பலில் கவனம் செலுத்துங்கள்.
  2. Alt+F12ஐ அழுத்தவும்.
  3. Goto Cheats => சுற்றுப்பாதையை வரையறுக்கவும்.
  4. கீழே, உங்கள் அனைத்து கப்பல்கள்/பொருள்கள் வழியாகச் செல்லுங்கள்.
  5. rendez-vous என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

நான் எப்படி MUN க்கு பறப்பது?

முதல் ஊஞ்சலில் முனியை அடைய விரும்பினால், முன் அடிவானத்திற்கு மேலே எழும் வரை காத்திருங்கள். நீங்கள் கெர்பினுக்கு மேலே இருக்கும் ஒவ்வொரு 100 கிமீக்கும் ஒரு நல்ல விதி, இன்னும் 2 வினாடிகள் காத்திருக்கவும். அது முடிந்தவுடன், முன்னோக்கி எரிவதைத் தொடங்கி, அபோப்சிஸ் மூனார் சுற்றுப்பாதையை நோக்கி நகரும் போது, ​​உங்கள் வரைபடத்தில் ஒரு கண் வைத்திருங்கள்.

முன் சுற்றுப்பாதையில் இருந்து எப்படி வெளியேறுவது?

நீங்கள் தயாரானதும், கெர்பினைச் சுற்றி ஒரு சுற்றுப்பாதை மற்றும் முன்னில் இருந்து தப்பிக்கும் பாதையைப் பெறும் வரை, எரியும் புரோகிராட் தொடங்கவும். இதைச் செய்வதற்கான எளிதான வழி வெறும் ஏவுதலில் இருந்து மேல்நோக்கி எரித்து உங்களை நேரடியாக அனுப்புகிறது தப்பிக்கும் பாதை வரை (சுமார் 2,000 கிமீ). இந்த முறையை முடிக்க அதிக எரிபொருள் தேவை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

MUN இலிருந்து எவ்வளவு டெல்டா v நீங்கள் திரும்பப் பெற வேண்டும்?

நீங்கள் முன் சென்று திரும்ப விரும்பினால், 7200m/s dv குறிக்கோளுக்கு ஒரு நல்ல எண், மேலும் பிழைக்கு நிறைய இடமளிக்கிறது. இது சுமார் 6,000m/s வரை தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாத்தியமாகும். நீங்கள் நன்றாக இருந்தால், நீங்கள் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சுமார் 6000m/s வரை அடையலாம்.